Wenn Programme umfangreicher und komplexer werden, wird auch der Quellcode länger und vor allem unübersichtlicher. Um zusammengehörige Aufgaben und Code-Bestandteile zu strukturieren, benutzt man in der objektorientierten Programmierung das Konzept der Klassen. Aufbauend auf dem Grundwissen aus den Jahrgangsstufen 6 und 7, setzen wir dieses Konzept in Java um.
In diesem Kapitel lernst du …
- … Programme in Klassen zu strukturieren.
- … eigene Methoden zu schreiben.
- … Getter und Setter Methoden für die Manipulation der Objektzustände zu implementieren.
Zu den einzelnen Teilen der Lerneinheit:
4.1 Klassen mit Methoden als Sinneinheiten eines Programms
4.2 Getter und Setter Methoden
Abschlusstest Klassen in Java